骨格は良いのでさらなる改善を希望
基本骨格は元のゲームが好きなら
馴染めると思います
剣士の魔力がほぼ無意味ステータスとか 後から作った作品にしては
何故そのままなのか理解しづらいところもありますが
最近のイベントクエストでは改善されてきましたが
メインストーリーの序盤の部分は
ひたすら白タイツの集団と戦うだけです
元のゲームにあった
敵勢力の幹部の人間関係とか
主人公と仲間たちの加入イベント含むストーリーとかに一切期待してはいけません
ガチャの当たりが大変判別しづらいのもマイナスです
キャラが同名でも複数ジョブが
ジョブチェンジでなく別個のガチャキャラで存在してるのと
最近格差は抑えられましたが
姫型により当たりキャラでも素直に喜べないことがあります
守姫:防御があがりやすい
匠姫:速さ、技が上がりやすい
などパラメーター成長率がちがうのです
ここをくぐり抜けて当たりキャラの
好みの姫型を引けたとします
そのままではそのキャラの最大レベルまで育成できません
姫型は問いませんが同じキャラが4体か凸フェアリーという滅多に手に入らないものが必要です
姫統合といいます
キャラクターは進化で星3→星4→星5→星6と進化するんですが
星4までに姫統合すると
星5に進化すると統合が無効になる
初心者殺しのとんでもない罠があります
知らずに姫統合してから育てると
アンインストールまっしぐらな未来が見えます
散々問題点書いていてなんですが
運営は徐々に改善を繰り返しています
オート戦闘も以前はクリア済みでないとできなかったのが
最初からできるようになりました
オート戦闘解除も以前はユニット数一体とかでしていると実質解除できないところも改善
キャラクターも空欄の星を追加して
星6まで育つキャラかどうかを視認しやすくしました
ガチャもイベント時のキャンペーンですが
10連で星6確定ガチャも行うようになりました
元のゲームが好きで
キャラクターに興味が持てそうなら
まずはインストールして
ログインボーナス貯蓄してもいいかもですね
以下妄想ですが
レベル1から育てなおす転生のリリボンとかありますので
それを使用したら姫型選択とかできるようになったり
凸フェアリーをログインボーナスとかでポンポン配るようになれば
ガチャも回しやすくなると思うんですけどね
更なる改善を期待します
常盤俊英 about
ファントム オブ キル, v4.2.1